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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
215814
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


EA SPORTS NHL franchise is founded on passion and new ideas. Located in Vancouver, British Columbia, the team is composed of remarkable talent on a mission to accomplish on-ice experiences that connect gamers around the world through play. If you're a creative pioneer with experience with your craft, you will have the chance to turn a job into something you love.


We are looking for an experienced software engineer in the User Interface area, with a focus on improving scalability across platforms. Our User Interface engineers develop and extend features in the game to facilitate user experiences that extend beyond twitch gameplay, and contribute to a connected and socially interactive game experience. Above all, we are looking for an engineer who is excited to use their talent and experience to build AAA quality games.


You will work in a hybrid model, requiring you to be onsite at our Burnaby, British Columbia studio for three days and working from home for two days.


As a User Interface Engineer, you will:


  • Develop and extend offline and online features.

  • Implement a feature's logic, game flows, and screens.

  • Monitor and address performance and stability impacts of features.

  • Work with designers to gather requirements and propose technical solutions.

  • Work with a team of other engineers in a collaborative environment and report to a team lead.


For scalability, you will also:


  • Support functionality across platforms, including multiple types of inputs and displays.

  • Update technology, tools, and frameworks to accommodate each platform.

  • Update features to be performant on different hardware.


Your Qualifications:


  • Proficiency with software engineering principles and architectural design.

  • Proficiency with testing, debugging, and performance optimizations.

  • Experience developing user interfaces on multiple platforms, including scaling across various display sizes.

  • Experience with multi-threaded applications.

  • Knowledge of data-driven and object-oriented design.

  • Knowledge of design patterns, such as MVVM.

  • 3+ years of C++ software development.

  • Experience in utilizing AI-assisted development tools (e.g. coding agents) to rapid prototype, accelerate execution and automate workflows, with the ability to critically review and validate AI-generated code


Bonuses:


  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

  • Experience with large-scale game engines.

  • Familiarity with scripting languages.

  • Familiarity with applying AI to software development. 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.