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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
212980
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - Data & Insights
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Electronic Arts is building a modern, unified AdTech platform to power scalable, player-first monetization across our global portfolio of live services. At its core, the LCM Ads Data team enables data solutions to provide visibility and insight into in-game ads performance and opportunities. We are looking for an experienced Software Engineer III to join our team. You will report to a Senior Software Engineer II as a hands-on individual contributor.

What You Will Do:

  • Work in partnership with game teams and ads sponsorship teams to design shared services.

  • Lead architecture and design discussions in our team.

  • Be accountable for the scalability, reliability and maintainability of the data service and data quality.

  • Provide support to team members and customers as a subject matter expert.

  • Mentor team members by establishing best practices and enforcing them through code reviews.

  • Shape production direction by researching and integrating ads vendors and technologies.

  • Analyse and visualise technical data.

Qualifications:

  • A degree in Computer Science or a related technical field, and at least 5 years of industry experience in software engineering or data science.

  • Experience with Java, C# or C++ development.

  • Experience with public Cloud providers (AWS, GCP, or Azure).

  • Familiarity with data processing and storage technologies (streaming, ETL, NoSQL and OLAP databases).

  • Experience with container technologies (Docker, Kubernetes) and CI/CD.

Bonus Skills

  • You have worked with AAA games.

  • Experience with SSPs, DSPs, and identity/data partners.

  • You have gone through the full cycle with MRC accreditation or independent third-party audit.

  • Experience with advertising inventory forecasting, attribution modeling and recommendation systems.

This is a hybrid role where you will be in-office 3 days.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.