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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
213535
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - IT
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Who We Are

At EA, we build world-class entertainment experiences for players around the globe. We're a team that values creativity, collaboration, and impact where you can help shape how great games are made.


What we do

You will report to a Senior Technical Director within the Game Developer Experience (GDX) team. We build and scale the CI ecosystem that powers builds and preflight systems across multiple EA games. GDX focuses on delivering a CI platform that is optimised for performance, cost, and the evolving needs of game development teams.

This is a hybrid role based in Vancouver. You'll work with us and our studio partners to improve reliability, scalability, and efficiency across our build platform.


What You'll Do

  • Build and maintain CI/CD pipelines (Jenkins, Azure DevOps, GitLab)

  • Write automation in C#, PowerShell, Bash, or similar

  • Troubleshoot build failures and improve performance

  • Support Git-based workflows (Perforce is a plus)

  • Automate infrastructure using Terraform, Packer, Ansible, or Chef

  • Partner with us to improve reliability, observability, and developer workflows

  • Contribute to incident response and continuous system improvements


What You Bring

  • 7+ years as a Software Engineer, with increasing levels of responsibility.

  • Experience working on large-scale build/release systems or developer platforms (e.g., AAA games or DevOps platforms).

  • Experience with CI/CD principles and workflows.

  • Proficiency in one or more scripting or programming languages (C#, PowerShell, Bash, or similar).

  • Experience with cloud platforms (AWS, GCP, or Azure).

  • Familiarity with infrastructure-as-code and configuration management tools.

  • Strong problem-solving skills, with the ability to identify risks and propose practical solutions.

  • Clear communication skills and the ability to work effectively in a hybrid, collaborative environment.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.