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Informazioni generali

Località: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID del ruolo
211929
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tonnes of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

Our mission is developing procedural technologies into Frostbite to help game teams around the world build bigger and richer games.

This role is open to onsite and hybrid work model types.

Your Responsibilities:

  • You will report to the Development Director.

  • Your work will involve procedural tools and workflows, ranging from low-level mesh processing and low-level content database code up to high-level World Editor UI and DCC workflows code.

  • You will build high-quality code and you will review and provide feedback on technical designs and code written by other software engineers.

Your Required Qualifications:

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science, Engineering or Software Engineering or or equivalent.

  • 3+ years of professional software development experience

  • Proficiency with C++ and understanding of C# or WPF.

  • Understanding of multithreaded architectures, memory management, multi-core use, profiling and optimization.

  • Experience working with version control systems.

  • Good debugging skills.

Your Optional Qualifications:


  • Experience with Houdini, Maya SDKs or other DCC tools.

  • Experience with asset data pipelines, procedural asset generation.

  • Experience with Python for scripting or tool development.

  • Experience with Agile methodologies for software development.

We have more to offer:

  • You will work in a friendly environment with a great culture.

  • You will learn a massive number of skills and professional software development practices.

  • You will see your name on the credits of the triple-A games based on Frostbite.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.