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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
211114
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Marketing
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

We are seeking an experienced, highly creative, and detail-oriented Group Lead to oversee the craft and quality of gameplay capture across multiple high-profile sports franchises. This role serves as a key creative bridge between internal production, creative, editorial, and capture teams, ensuring that all captured gameplay aligns with project timelines, creative direction, and technical requirements.


The ideal candidate brings a strong background in gameplay capture, creative production workflows, and team leadership. This role will be responsible for mentoring and directing a team of capture artists, managing the planning and execution of capture sessions across various titles and assets.


This position requires a creative, solutions-oriented mindset with the ability to anticipate challenges, optimize workflows, and drive projects from concept to completion while maintaining the highest quality standards.



MUST HAVE REQUIREMENTS:


  • Extensive knowledge across all major sports and leagues and franchises (FC, NFL, CFB, NHL/UFC)

  • Experienced content creator for video games, or equivalent production experience

  • Ability to clearly interpret and describe the creative vision to the capture team to ensure capture will meet quality standards.

  • Experienced mentor with the ability to lead a group of capture artists to hit creative goals.

  • Must be extremely detailed oriented and organized.

  • Must be able to keep multiple teams focused and motivated while driving multiple projects.

  • Ability to give clear and concise creative notes to the capture teams across multiple projects.


DAILY / WEEKLY RESPONSIBILITIES


  • Daily stand ups with the Capture teams and Capture Director to ensure work is on track.

  • Quickly able to identify roadblocks and find creative solutions to avoid lost production days.

  • Works with franchise creative and capture leads to build shot-lists based on creative vision.

  • Coordinates capture schedules with production and creative partners to ensure deadlines can be met and quality can be reached.

  • Oversees the work of multiple capture artists, providing mentorship and helpful tips on ways to capture more efficiently while raising the bar of what good looks like.

  • Brings a passion to work that inspires the team to generate genre leading content.

  • Quickly adapts to work across multiple assets, easily shifting from one project to another to ensure the capture team is working efficiently.


QUALIFICATIONS

  • Ability to interpret creative briefs and translate them into actionable capture tasks.

  • Experience mentoring or leading creative teams.

  • Familiarity with gameplay systems, build readiness indicators, and debugging tools.

  • Proven experience in gameplay capture or game development pipelines.

  • Strong understanding of production workflows, asset delivery, and cross-functional team collaboration.

  • Proficient with tools such as Frame.io, G-Drive, and project management platforms (e.g., ShotGrid, Jira, Asana).

  • Excellent communication, organizational, and problem-solving skills.

NICE TO HAVE

  • Background in video editing, game design, or cinematics production.

  • Experience working across multiple game titles or franchises simultaneously.

  • Understanding of motion capture, virtual production, or camera direction in gameplay capture.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.