Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Redwood City, California, United States of America 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Orlando
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
212107
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - Data & Insights
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Electronic Arts is building a modern, unified AdTech platform to power scalable, player-first monetization across our global portfolio of live services. At the core of this platform is the LCM Ads SDK—a Frostbite-native, engine-level system that enables high-quality display, video, and rewarded in-game advertising with trusted measurement and minimal impact on gameplay.

As a Senior Engineering Manager, you will lead the delivery, adoption, and evolution of the LCM Ads SDK across EA studios. This hands-on leadership role sits at the intersection of engine development, rendering, performance, platform engineering, and monetization, and is critical to delivering EA's AdTech roadmap.

You will report to the Engineering Director and lead a distributed team of senior C++ engineers across Vancouver, Orlando, Montreal, and other EA hubs.


Responsibilities: 

  • You will lead the technical vision and delivery of the LCM Ads SDK across Frostbite and future engines (e.g., Unreal), spanning HD platforms with a path to mobile.

  • You will ship 3D intrinsic placements, 2D display, video, and rewarded video to unlock programmatic and premium sponsorship revenue.

  • You will ensure the SDK meets performance, stability, and scalability standards across live EA titles.

  • You will develop engineers in engine systems, rendering, performance, and SDK integration.

  • You will support external integrations (e.g., SSPs, measurement partners) through clear SDK contracts.


Qualifications:

  • 10+ years of professional software engineering experience, with expertise in C++

  • 5+ years of experience leading engine, platform, or SDK teams

  • Expertise in real-time systems, rendering pipelines, or game engines

  • Experience delivering cross-team, multi-studio platform initiatives

  • Experience managing complex integrations with strict performance and reliability requirements


Bonus:


  • Experience working with Frostbite, Unreal, Unity, or proprietary game engines

  • Familiarity with rendering systems, GPU pipelines, or real-time graphics

  • Exposure to ads, monetization systems, or telemetry/measurement platforms

  • Experience scaling platforms across multiple live services

  • Prior experience leading globally distributed engineering teams


This is a hybrid remote/in-office role.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.