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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
ID del ruolo
211688
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL Football, College Football, FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


Senior Gameplay Engineer at EA SPORTS is a versatile generalist responsible for designing and implementing complex gameplay AI and animation systems for sports games.  You will report to a Group Technical Director and work closely in collaboration with gameplay creative directors, animators and designers to bring life-like gameplay simulations to millions gamers.  In this role, you will contribute individually while also leading small teams of developers to deliver larger systems and initiatives.


Your Responsibilities

  • Provide input and feedback to inform the direction of the gameplay feature roadmap.

  • Design and implement complex gameplay, A.I., and animation systems.

  • Lead small teams of developers for end-to-end delivery of new and iterative features.

  • Incorporate and adapt existing engine libraries to the codebase.

  • Prototype new ideas and mechanics to improve designs and feature quality.

  • Design and document technical designs for Gameplay systems.

  • Develop tools and workflows to produce new game features.

  • Work with a proprietary engine to develop shareable, re-usable code.

  • Mentor and grow junior engineers on the gameplay team.


Your Qualifications

  • 15+ years of experience leading and implementing complex sports gameplay simulations in C++ for AAA games.

  • Experience implementing solutions that solve for the complexities that come with simulating real world character movement and locomotion in sports games.

  • Experience implementing A.I. system architecture, character control, path finding, multiplayer, and animation systems.

  • Strong understanding of multi-threaded architectures and synchronization principles.

  • Excellent debugging experience using tools to help debug.

  • Understanding of memory and performance implications of Gameplay systems & algorithms and experience optimizing for them.

  • Familiar with scripting languages (Python, Lua, Ruby) and interpreted languages. (C#, Java)

  • Knowledge in a second field, such as physics or mathematics.

  • Familiar with basic game development technologies such as Perforce, Visual Studio.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.