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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
208972
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe, delivering fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology.

Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

We're looking for a Systems Software Engineer or someone interested in expanding their knowledge in the Systems area. Our systems engineers maintain a broad view of the game and engine systems and look for ways to improve performance, utility, and capabilities for our players and workflow enhancements to our development team. Above all, we’re looking for an engineer who is excited to use their talent and experience to build AAA quality games.


Your Responsibilities:

  • Work with other engineers across the game team to integrate, develop and debug core technologies and features in a large codebase, merging modern and legacy designs across multiple hardware architectures.

  • Manage and optimize memory, load times, and performance.

  • Debug a range of defects in development environments.

  • Look for ways to increase team efficiency through automation, tooling, or workflow enhancements.

  • Contribute to core EA technologies to promote collaborative development efforts.

  • Work with technical and non-technical co-workers to create practical technical designs that meet players’ expectations.


Your Qualifications:

Please note that you do not need to meet all qualifications to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialog to be considered.

  • 3+ years of C++ development experience.

  • Ability to learn, test, debug, and extend other software engineer's code.

  • Knowledge of software engineering and architectural design.

  • Understanding of memory management, file systems, multi-core processing, and performance.

  • Experience with profiling tools to monitor and diagnose issues.

  • Experience with build systems, pipelines, and source control.

  • Experience with codebases supporting multiple compilers and architectures.

  • Experience communicating and collaborating with external team members or teams.

  • Experience integrating and maintaining large-scale systems and legacy codebases, covering multiple disciplines.

  • Experience with multiple programming languages (Python, Lua, C#).



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.