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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
211276
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - DICE Stockholm
Modalità di lavoro flessibile
On Site

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Contract: 6-month Internship

Location: Stockholm, Sweden

Work Model: Hybrid


Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.


The Challenge Ahead


Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of inclusion and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!


We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.


At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact on the world of gaming.


Responsibilities:


  • Become a part of the Tech Art team, learn the workflows used at DICE and how to work in a production environment.

  • Try out different areas within Tech Art Runtime to get a better idea of what you would like to do in the future.

  • Ask for feedback, talk with the team, and ask questions!


Skills:


  • Some Experience with shader creation and photorealistic rendering.

  • Exposure to 3D Art and experience with industry-standard software packages such as Maya/Max/Blender and Substance.

  • Exposure to with scripting and tool building (Python, C#, JS, UE Blueprints) as well as procedural content workflows.

  • An interest in rendering techniques and real-time budgets, and how they can affect art creation.

  • An analytical and critical mindset, being excited by challenges and being able to adapt to new technologies and tasks.

  • Good collaboration and communication skills. For instance examples of situations where you have had to actively seek out and act on feedback on your work.


Eligibility:


  • You must be currently enrolled at university or education provider with a planned internship period planned into the education plan, (e.g. LiA)

  • You are eligible to work in Stockholm, Sweden, without the need for visa/relocation support

  • You are available to commence a full-time 6 month placement in January 2026.


Help us make play happen. Apply now with an up-to-date Portfolio, CV and Cover Letter in English, explaining why you would like to join EA for this internship position.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.