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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
213574
Tipo di dipendente
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Reparto
EA Studios - DICE Stockholm
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.
Reporting to the Hardware leadership group, you will support the production of high quality 3D content by building tools and workflows that help artists deliver faster, more efficiently, and with greater reliability. Your work will focus on reducing manual and repetitive tasks, improving quality, and helping scale our asset production capabilities across the Battlefield universe.

Role and Responsibilities:
  • Build, maintain, and improve tools that support 3D content creation workflows, including modeling, UV, destruction, and baking pipelines
  • Collaborate closely with artists to identify workflow challenges and develop solutions that reduce friction, improve speed, and raise quality
  • Maintain documentation and share best practices to help teams adopt new workflows efficiently
  • Contribute to continuous improvement by identifying pipeline bottlenecks and proposing scalable solutions that benefit multiple teams
  • Partner with technical and content leads to align tools and workflows with the wider Battlefield production pipeline
  • Support cross discipline teams by ensuring tools and processes can scale beyond hardware assets to environment props, architecture, and characters


Qualifications:
  • Experience developing or improving 3D production tools and workflows in games or real time environments
  • Familiarity with procedural 3D DCC tools such as Houdini and Substance Designer, and an interest in building scalable procedural solutions
  • Understanding of modern hard surface workflows, including modeling, UV layout, destruction, and baking techniques
  • Ability to collaborate directly with artists, gather feedback, and deliver iterative improvements
  • Strong problem solving and process improvement mindset with a focus on efficiency and scalability
  • Comfortable documenting processes, sharing knowledge, and supporting peers in adopting new tools and workflows


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.