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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
210999
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

 

As a Technical Experience Designer, you will report to the Advanced Technology Group's Lead Experience Designer. As a member of this team, you'll help make our development process more creator-centric by serving as a link between engineers, designers and artists. Your passion and expertise with the technical challenges of Game UI tools will directly contribute to and push the boundaries of the newest tools and workflows that Frostbite releases to game teams.

 

What You'll Do:

  •  Use your technical and artistic expertise to build experiences that impact multiple EA SPORTS titles.
  • Collaborate directly with Experience Designers, Producers and Engineers to prototype concepts and implement features.
  • Work at the forefront of technology, pushing the boundaries of UI, character customization and user generated content.

 

Qualifications:

  • Experience implementing UI in a game engine such as Frostbite, Unity or Unreal.
  • Experience working with ECS (Entity Component System) patterns is a plus.
  • Experience building UI components and working with design systems.
  • Experience in node-based visual programming.
  • Experience with scripting languages such as Python.
  • Experience working with UI systems such as: state machines, data binding, and UI animation.
  • Understanding of gaming platforms, their limitations, performance and requirements for UI solutions.
  • 2+ years of experience with AAA game development.
  • Experience with Figma and Adobe Creative Suite.
  • Experience with C++ is a plus.
  • Experience with 3D, shaders in particular, is a plus.
  • Love of learning and tinkering.
  • You love a challenge and aren't afraid to address technical issues you don't know how to solve.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.