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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Los Angeles - Chatsworth
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
210929
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Technical Game Design Intern (Summer 2026) – Jedi Team

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. You can learn more about our studio and values at Respawn.com/studio.

Respawn Entertainment is looking for a Technical Game Design Intern to join us on the Jedi team at our LA- Chatsworth studio. Reporting to the Lead Technical Designer, you will work in a team to help prototype and refine gameplay features in the next installment of the critically acclaimed Jedi franchise.

Responsibilities:

  • Work with designers, engineers and other creatives to develop the vision and improve compelling gameplay systems
  • Write functional script Unreal Engine Blueprints that aligns with technical best practices
  • Align and collaborate with multiple disciplines to promote the vision of gameplay features.
  • Improve on features based on playtesting, design requirements, and creative direction

Requirements:

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  
  • Understanding of game engine tools and pipeline such as Unreal Engine, Unity, etc.
  • A desire to learn and comprehend the game design process, specifically game mechanics and design theory
  • Communicate design ideas and requirements to non-designers
  • A curious mind that strives to understand how and why something works the way it does
  • A knowledge of game mechanics and systems that are industry standard
  • An interest in creating gameplay systems, mechanics and game modes
  • A collaborative and inclusive attitude to ask questions, learn and adapt

Ideally you will have:

  • Experience with Unreal Engine Blueprints
  • Examples/projects of playable games or videos of games you’ve worked on.

We will only consider students who are enrolled in an accredited degree program expecting to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in the US on a full-time basis during the 12-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

If all this excites you, then we want to talk to you. We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply!



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.