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Informazioni generali

Località: Shanghai, Shanghai, China 
ID del ruolo
207852
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Location: Shanghai, China

The candidate will report to the lead product manager. The job will require more than 4 working days in the office.


Responsibilities:

  • You will understand the problems our games and business wants to solve, and then define the right data, analysis or interpretation to lead to the right recommendations and decisions.
  • You will monitor core KPIs in real-time to diagnose & triage issues with the game.
  • You will expertise in in-game economy design and and interpreting results to actionable items.
  • You will translate business needs to technical requirements for tests, then work with development teams to ensure correct implementation and tracking.
  • You will use qualitative and quantitative insights to influence product roadmap, author feature specs and maintain product feature backlog.
  • You will help us overcome technical/legal hurdles to bring new, innovative products to improve monetization and market them at scale.

Qualifications:

  • 5+ years of experience in game design or product management, or any relevant field in video game industry
  • Bachelor's degree in Economics, Business Administration, Mathematics, Computer Science, or related field
  • Passion for sports game and football
  • Excellence in communication, especially articulating complex concepts to non-technical stakeholders
  • Ability to navigate through complex data sets to figure out the solution for the team
  • Ability to balance work across multiple initiatives
  • Great team player who likes working with a diverse set of individuals across departments
  • Good to have:
    • Language: excellence in verbal/written English
    • SQL: The ability to write complex SQL queries to analyze our databases
    • Analytical coding: R, Python (and also Excel) for analytical purpose. 
    • Having experience as a live monetization producer or an in-game economy designer is a plus


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.