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Informazioni generali

Località: Bucharest, Romania 
ID del ruolo
208175
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the world's leading sports entertainment brands, known for top-selling video game franchises, award-winning interactive technology, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected gaming experiences that bring the emotion of sports to life through industry-leading titles, including Madden NFL, EA SPORTS FC, NHL, NBA LIVE, and UFC.

Concept art is the foundation of a game’s visual identity. It establishes the look, feel, and tone of a project, serving as a key reference for everyone involved in development. The Concept Artist’s role is to translate ideas into compelling visuals that drive the artistic vision forward.

At EA SPORTS FC, Concept Artists play an important role in shaping the game's visual target. Their work serves as the visual building blocks for environments, characters, lighting, and props. Working closely with the Art Director, they interpret creative briefs and explore original ideas, creating artwork that sets the style and mood of the project.


Responsibilities


  • Collaborate with the producer or art directors regarding the brief for the project.

  • Research concept subjects, styles & genres.

  • Create detailed designs from a written brief.

  • Prepare and present multiple roughs for directional approval.

  • Creating storyboards based on the provided script, identifying the camera angles and movements.

  • Collaborate with the Art Directors and art team.

  • Use traditional & technological approaches to creating designs in either a 2D or 3D environment.

  • Support 3D artists by delivering clear, well-structured visual guides that translate seamlessly into in-game assets.

  • Stay up to date with industry trends and techniques, bringing fresh ideas and innovations to the team.


Required Qualifications


  • Strong drawing and ideation skills, with a specialization in concept design.

  • Knowledge of anatomy, costuming, physical settings, and historic references.

  • Solid awareness of facial expression, pose, posture, gesture and movement.

  • Ability to draw from written briefs.

  • Ability to read and interpret scripts, discuss cinematic team requirements and be a strong visual partner in storyboard creation.

  • Understanding of cinematic camera and cinematic language, including camera angles, camera movements, and editing techniques. The artist should be familiar with the visual language of cinema, including the use of lighting, color, and composition to create mood, establish character, and convey emotion.

  • Have a solid understanding of architectural elements and the ability to design realistic environments. This involves having a deep knowledge of various architectural styles, structures, and materials.

  • Understanding of visual language - texture, color, dimension, scale, perspective, shade, composition, depth of field, proportion, spatial awareness.

  • Skilled in technical drawing.

  • Knowledge of the game development processes.

  • Ability to create final renders of the concept that can be used as a VTARs. 

Software & Tools Proficiency

  • Experience with industry-standard digital painting and 3D tools (e.g., Photoshop, Blender, AI tools etc).

  • Basic knowledge of 3D workflows and the ability to integrate 3D greyblocks or models into concept development.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.