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Informazioni generali

Località: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID del ruolo
208275
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - EA Create
Modalità di lavoro flessibile
On Site

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Associate Environment Artist Location: Kuala Lumpur 

Company Introduction Electronic Arts is the leading interactive entertainment company, powered by innovative technology. We create incredible experiences for millions of players around the world. But what matters most is our people who inspire us, and the world, to play. As we bring new forms of entertainment to people around the world, we need creative, collaborative, diverse and adaptable people to keep making Electronic Arts better. 

About EA Create: EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visual sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration culture and craft. Building massive environments, populating them with cars, buildings, roads, trees and props - the EA Create Worlds team has the ultimate goal of creating fun, interactive and exciting worlds for our players to experience. 

Responsibilities • You will create the environment art content for the project, meeting the quality and efficiency standard for the deliver • You will learn the style and content creation guideline for the project, integrate that into your production. • You will build art connections with Shanghai or game team partners, find t support to help you complete your task. 

Qualifications • You should have adequate console/PC art production skills and have prop creation experience. • You should be familiar with PBR texture process, familiar with high res to low res workflow. Understand sculpting and be familiar with at least one sculpting DC • One year working experience. • Can improve quality/efficiency based on the feedback • Can speak out blockers of tasks and proactively seek help.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.