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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
210691
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - DICE Stockholm
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

 

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

 

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

 

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

LEVEL DESIGN SUPERVISOR

Are you passionate about multiplayer shooters and excited to help shape iconic Battlefield moments? EA DICE is looking for a Level Designer to contribute to the design of engaging, memorable multiplayer maps in collaboration with our global co-development (codev) partners. In this role, you’ll report to the Lead Level Designer or Level Design Director and play a key part in building gameplay experiences that millions of players will enjoy.

This role is ideal for someone who enjoys collaborating across teams, cultures, and time zones, and growing their skills by working alongside some of the most experienced designers in the industry. You’ll work closely with multiple studios to bring Battlefield’s multiplayer maps to life across a variety of unique environments.

What You’ll Do

  • Contribute to the multiplayer map experience from blockout to final polish, ensuring quality and alignment with project direction. 
  • Collaborate with co-development teams across studios, sharing design feedback and supporting their work through clear documentation and communication. 
  • Partner with art, narrative, gameplay, and technical teams to ensure levels feel cohesive and player-first. 
  • Help refine the design vision—balancing moment-to-moment action, flow, and pacing 
  • Actively participate in playtests, providing feedback and iterating based on player data, observations, and competitive analysis. 
  • Support innovation in PvP map design by exploring new ideas and solutions. 

What We’re Looking For

  • 3–5 years of level design experience, ideally with at least one shipped title in the shooter/action genre. 
  • Proficiency with blockout tools, iteration workflows, and proprietary or industry-standard level editors. 
  • Solid understanding of multiplayer map design principles (flow, readability, pacing, balance). 
  • Excellent communication skills, with a collaborative and player-first mindset. 
  • Experience working in a co-development or multi-studio environment is a plus.
  • Proactive, detail-oriented, and eager to grow within a highly collaborative team.
     
     

 

 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.