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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
212818
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.


Senior Game Designer - EA SPORTS UFC



EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe. It delivers fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology.

Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

If you're passionate about building immersive digital entertainment, and your passionate about your craft, this is the role of a lifetime.

As a Senior Game Designer, you will help shape the player experience at a foundational level. Reporting to the Senior Creative Director, you will collaborate across design, product, engineering, animation, art, and production to translate creative vision into high-quality gameplay systems and features. You will operate as both a hands-on designer and a design leader—raising the bar for craft, clarity, and execution across the team.


Responsibilities:

  • Partner with Creative and Product leadership to help define and champion the vision for core gameplay experiences and systems.
  • Lead the design and execution of major features or experience pillars from concept through implementation and polish.
  • Drive clarity by producing high-quality design documentation, prototypes, and implementation plans.
  • Elevate design quality across the team by providing thoughtful feedback, leading critiques, and mentoring other designers.
  • Collaborate closely with Engineering, Animation, Art, and Production to ensure features are feasible, aligned, and delivered at a high standard.
  • Balance creative ambition with production realities, making informed trade-offs that preserve player experience.
  • Use player insights, playtest feedback, and market understanding to inform iteration and decision-making.
  • Advocate for player-first design decisions that align with franchise and business objectives.


Qualifications:

  • 5+ years of professional game design experience, with meaningful ownership of shipped console or AAA titles.
  • Demonstrated experience leading the design of complex gameplay systems or major features.
  • Strong systems thinking and ability to design cohesive player experiences.
  • Experience mentoring designers and contributing to team-level design standards.
  • Proven ability to collaborate cross-discipline and influence direction without direct authority.
  • Comfort operating in ambiguous spaces and helping bring structure to evolving creative goals.
  • Excellent written and verbal communication skills.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.