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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
ID del ruolo
213585
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Quality Verification
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

About the Role

We are looking for an enthusiastic Software Engineer with a focus on Machine Learning to help build predictive models and targeted ML solutions across our test solutions for FC franchise. As part of the embedded FC Quality Verification Engineering team, you will work with senior engineers. You will implement foundational ML designs, predicting the impact of code changes, catch game exploits early, and build automated testing solutions for complex new game features.

You will report to our Technical Director.

You will:

  • Change Impact Analysis: Help build machine learning models that learn from multiple data to predict code change impacts and help engineers make safer, high-quality changes faster.

  • Game Simulation Modelling: Train models using diverse data sources to forecast and ensure realistic in-game simulations and identifies potential issues before release.

  • Feature Validation: Help design LLM-driven automated testing frameworks to verify state changes at scale.

  • Collaboration: Partner with embedded Quality Engineers and central AI/ML teams to integrate targeted ML models into local developer workflows.

Qualifications & Skills:

  • BSc in Computer Science, Engineering, or equivalent experience.

  • 1-2 years of software engineering or ML experience.

  • Proficiency in Python, C++, or other backend languages.

  • Knowledge in ML engineering, including model training, evaluation, and continuous learning.

  • Understanding of backend development, system design, and API development.

  • Collaborative skills with the ability to partner across multiple teams, supported by strong written and verbal communication.

  • Experience using AI-assisted coding tools to accelerate development.

This is a hybrid /in-office role.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.