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일반 정보

지역: Shanghai, Shanghai, China 
역할 ID
207917
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Job Title: Software Engineer (Game Backend) - Java

FC Mobile Shanghai Studio is devoted to the development and operation of a high-quality mobile game with top sports IP as a global team. The team also continuously delivers fantastic game experience to global users. The quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our company culture, which enables us to work in a rapid and efficient manner to ensure the release and operation of high-quality products worldwide.

As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and keep moving forward. We value the synergy between teams and believe that a relaxing working atmosphere can yield better results, therefore, we promote and endeavor to maintain a healthy work-life balance.

As a software engineer, you are an essential part of the game creation process and are involved in the feature design and implementation of the game and live service. You will report to a Sr Software Engineer.

Job location: You will work in Shanghai.

Responsibilities

  • Maintain existing server-side code to ensure its robustness
  • Address complex server-related technical issues, ensuring minimal downtime and interruption to services
  • Work on tasks related to server architecture/feature implementation, including planning, coordination, and documentation, and demonstrate commitment to delivery, under the guidance of technical directors
  • Maintain and adjust server components to ensure their successful adaptation to the development of the FCM project and its expansion into different regions.

Qualifications

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science or related fields
  • Have over 4 years of experience in game development.
  • Proficiency in Java, C or C++
  • Knowledge of relational databases (e.g. MySQL or Postgres), NoSQL databases (e.g. MongoDB and DynamoDB), and in-memory data structure store (e.g. Redis)
  • Knowledge of container and serverless technologies (Docker, Kubernetes, AWS ECS), on the Linux platform
  • Experience in version control tools (Perforce, Git)


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.