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일반 정보

지역: Shanghai, Shanghai, China 
역할 ID
210075
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.

As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That's why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.


Reports to: Studio Development Director

Location: Shanghai, China


Main Responsibilities

Tools Project Management

· You will lead planning, execution, and delivery of tools that support our live operations and feature development.

· You will define and prioritize product backlogs for tools such as our live ops automation systems, content configuration pipelines, and productivity-enhancing utilities.

· You will monitor progress, resolve blockers, and ensure delivery of high-quality tools.

Partner Engagement

· You will be the bridge between our internal customers (e.g., live ops, feature, and content teams) and the tools development team.

· You will gather requirements, define clear specifications, and ensure tool features align with user needs.

· You will conduct regular reviews, demos, and feedback loops with our partners to drive continuous improvement.

Technical Collaboration

· You will work with our engineers to ensure technical feasibility implementation of tools.

· You will participate in solution design discussions and offer insights based on prior game tools development experience.

· You will help establish standards, documentation, and workflows for tool usage and maintenance.

Process & Efficiency Improvement

· You will identify opportunities to optimize development pipelines and operational workflows through tooling.

· You will advocate for automation and data-driven solutions to improve productivity.


Qualifications & Requirements

· 5+ years of experience in project management within the game industry, with at least 3 years working directly on game tools development.

· Technical background, with familiarity in tools architecture, backend systems, and live operations workflows.

· Proficiency in English and Mandarin (both verbal and written).

· Passion for games, with an interest in soccer being.

· Proficiency with project management tools (e.g., Jira, Confluence) and version control systems.

· Experience with live ops content delivery workflows and configuration systems.

· Familiarity with game engines such as Unity or Unreal.

· Understanding of database management and API integration for tools development.

· Experience in Agile/Scrum environments.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.