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일반 정보

지역: Redwood City, California, United States of America 
역할 ID
208478
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - EA Digital Platform
유연근무제
On Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The Challenge Ahead:

As an AI Engineer II, you will lead the creation of a scalable recommendation system within our Live Services domain. You will report to the Technical Director of EADP's Data & AI Team.

Responsibilities

  • You will architect and build an AI/ML live service platform that supports real-time applications, providing a foundation for teams to deploy and manage machine learning models.
  • You will lead the design of a scalable, secure, and highly available platform that can handle diverse machine learning workflows and real-time data processing needs.
  • You will build systems that support model development, training, and deployment, ensuring the smooth transition from development to production for real-time applications.
  • You will design and implement cloud-based solutions, using platforms such as AWS, GCP, or Azure, to support scalable machine learning workloads and ensure high availability.
  • You will develop tools and services that automate key processes such as data preprocessing, model training, deployment, and monitoring to refine operations across multiple live services.

Qualifications

  • 3+ years of experience in software engineering, with a focus on AI/ML systems or platform development.
  • Experience designing and building scalable cloud-based platforms for machine learning applications, within real-time, live service contexts.
  • Proficiency in AI/ML frameworks like TensorFlow, PyTorch, or Scikit-learn.
  • Experience with cloud platforms (AWS, GCP, or Azure) and cloud-native tools for managing infrastructure.
  • Hands-on experience deploying and managing machine learning models in production, for real-time applications.
  • Proficiency in containerization and orchestration tools such as Docker and Kubernetes.
  • Experience with vector databases (e.g., Weviate, Milvus) and graph databases (e.g., Neo4j, ArangoDB), in the context of machine learning systems.
  • Expertise in Python, Go, or similar languages commonly used in AI/ML development.
  • Expertise in distributed systems, data pipelines, and real-time data processing technologies.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.