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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
211264
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Data & Insights
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are hiring an AI Engineer to join the Player Intelligence & Growth team within Data and Insights (D&I), reporting to a Sr Manager. This team partners with all of EA's game studios to offer data science & AI products and solutions. For this AI Engineer role we are looking for applied and practical AI/ML expertise with a focus on Gen AI Solutions. You will help scale our internal AI-powered insights tool by partnering with analysts, product teams, marketing, and titles like EA SPORTS FC™, Apex Legends™, The Sims™, and Madden NFL.

We're looking for a hands-on engineer with practical experience building AI/ML-driven systems, evaluating emerging tools, and delivering impactful, reusable solutions across multiple domains.

Responsibilities

  • Work directly with game teams/partners (internal clients) to understand their offerings/domain and create AI products and solutions to solve for their use cases.

  • Focus on problem-driven approaches, applying pragmatic solutions to game team opportunities and decisions.

  • Develop plans to generalize AI products across titles.

  • Review AI tools used within the team, providing guidance and being accountable for the success and the adoption of the project/product.

  • Communicate AI & data science projects and products to partners.

  • Ensure your engineering approach, evaluation methods, and AI experiments produce reliable, meaningful outcomes.

  • Implement feature enhancements for our AI-powered analytics tool using GCP services, LLMs, and our internal tech stack.

  • Engage with other Data Scientists, Data Analysts sharing best practices and help consult on cross-projects.

  • Design, improve and work with our data pipeline that transfers and processes petabytes of data using tools, such as: AWS, S3, Kubernetes, GCP, Python, Apache Kafka, Ruby & Hive.

  • Use your computer science & AI knowledge to build pipelines for new capabilities using Gen AI.

Required Qualifications

  • Graduate degree in Computer Science, Engineering, AI/ML, or a related quantitative field encouraged.

  • 4+ years of experience building AI, ML, or data-driven systems in production environments.

  • Proficiency with Python, SQL, and cloud technologies (preferably GCP).

  • Experience working with LLMs, embeddings, retrieval systems, or AI agents.

  • Familiarity with CI/CD, microservices, and cloud-native deployment patterns.

  • Experience working with cross-functional teams to translate partner needs into scalable technical solutions.

  • Experience working with large datasets and modern data engineering tools.

  • Interest in games is a big plus.

This is a hybrid position.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.