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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
207545
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Associate Game Designer/Game Economy Designer - Live Service

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment with over 25 years of innovation, passion, and connecting millions of players across the globe to their favorite sports, teams, and players. EA SPORTS NHL has revolutionized sports gaming for tens of millions of players around the world, pioneering award-winning and creative technology and experiences that connect players to the speed, skill, and creativity of the NHL.


The EA SPORTS NHL franchise is founded on passion and new ideas. Located in Vancouver, British Columbia, the team is composed of remarkable talent on a mission to accomplish on-ice experiences that connect gamers around the world through play. If you're a creative pioneer with a passion for your craft, you will have the chance to turn a job into something you love.

As a Game Economy Designer, you will promote the delivery of game value to the customer, encouraging players to keep coming back and engaging with the core game loop. You will employ methodologies of economics, sociology, and business intelligence to create a healthy game economy, tightly integrated with systems for player customization, game progression, reward structures, and overall gameplay balance.

Responsibilities

  • Reporting to the Live Content Lead, you will tune and help build essential features that further the strategic vision of the product, and improve retention, acquisition, and monetization.

  • Model, build, and tune complex game economy systems with multiple currencies, progression systems, sinks, faucets and points.

  • Tune a live service economy, incorporating limited time events, reward structures, purchases, and adjustments that support new features throughout the product life cycle.

  • Partner with our Analytics team to collect and analyze data, and optimize performance. 

  • Be the resident authority on important metrics such as engagement time, retention, and LTV.

  • Guide economy health, daily game updates, and content pricing.

  • Establish and tune the economy, including drivers of purchase behaviour, gameplay earn rates, purchase packages, pricing, virtual products, and special events.

Qualifications

  • Bachelor's Degree in Economics, Finance, Statistics, Marketing, Business, or Social Science.

  • 3+ years designing digital games; 1+ years optimizing live service games.

  • Understand game balance and pacing in online games.

  • Expertise with spreadsheets (can perform complex functions), manipulating and summarizing large datasets.

  • Break down problems, identifying important relationships and levers that influence the outputs.

  • Model problems into quantitative systems, anticipate downstream effects, and draw conclusions.

  • Statistics knowledge, allowing you to create ratios and indexes specific to each game, and identify specific weaknesses and strengths in its economy design.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.