콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Bucharest, Romania 
역할 ID
208498
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Frostbite
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We entertain millions of people across the globe by creating the most amazing and immersive interactive software in the industry. Making great experiences is challenging, which is why our team is made of creative and passionate people.

Frostbite is our game engine used by thousands of developers to create experiences such as FIFA, Battlefield, Star Wars Battlefront, Mass Effect, Dragon Age, Need for Speed and Plant vs. Zombies Garden Warfare. To allow our game makers to create fantastic experiences, they need high-quality tools which evolve over the years. This is where Frostbite Quality Assurance comes in.

Role overview

We are looking for an Associate Quality Designer who will take ownership of a domain's test strategy and execution. As an Associate Quality Designer, you will oversee the quality process and become adept in testing the engine, alongside associated in-house or 3rd party tools.

You will work embedded in development teams, supporting them on daily activities. You will design and implement testing strategies, with special focus on prevention rather than reaction. You will work close to Software engineers and you will report to the Development Director.

Responsibilities:

  • You will participate QA initiatives with distributed teams across multiple locations
  • You will partner with EA Studio game teams to set, measure, and achieve quality targets
  • You will have a holistic view of the project, from how the product is designed to release, to how it is integrated and supported
  • You will work with dev team partners to identify and improve workflow, process, automation improvement opportunities
  • You will take ownership of project- and team-wide programs and improve their implementation

Requirements:

  • Experience with test creation and execution
  • Experience working with defect tracking, test management and bug prevention strategies
  • Understanding of software development processes, continuous integration, build systems and related tools (Perforce, Visual Studio)
  • Familiarity with common automation approaches including testing frameworks, unit tests, and automated functional tests




Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.