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일반 정보

지역: Montreal, Quebec, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
210309
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. 

Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

EA Create Audio is seeking a Music Specialist to join our Ironman team. Under the guidance of the Audio Director and Music Director, collaborate with core game team partners to craft captivating soundscapes that immerse the players in a rich narrative and elevate the gaming experience. You'll play a key role in shaping the audio experience, from editing and mastering tracks to scripting interactive music logic.  

You'll work in a dynamic, hybrid environment at our [Location], combining remote flexibility with in-office collaboration. If you're ready to elevate the quality of game audio and share your passion for the Marvel universe, we want to see your resume and demo reel!

Responsibilities

  • Collaborate with composers and creative leads to ensure music aligns with the audio direction and technical requirements.
  • Own, edit and implement interactive music playback and tuning in gameplay.
  • Provide quality control for music deliveries and ensure timely submissions.
  • Work on audio post-production for in-game video content.
  • Support sound design and other audio-related areas as needed.
  • Submit mastered game assets on time and maintain quality standards.
  • Participate in scope assessment, prioritization, and planning.
  • Advocate for and design audio pipeline features and workflow processes.


Requirements

 

  • 4-6 years of game audio and/or post-production experience
  • Experience in all phases of music design and production, from editing and design to technical implementation.
  • Solid understanding of music theory (not a composer role).
  • Proficient in game development tools and pipelines (Wwise,Unreal).
  • Proficiency in at least one DAW, with Reaper preferred.
  • Strong sound design and listening skills.
  • Exceptional communication, strong collaboration and problem-solving abilities.
  • Creative and technical thinker.
  • Self-motivated and proactive.


Please provide a link for a demo reel in your application.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.