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일반 정보

지역: Montreal, Quebec, Canada 
역할 ID
211600
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Motive Montreal
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 


United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


Based in Montreal, a city booming with culture, art, creativity, and technology – we play with purpose and are dedicated to making legacy-defining games. 


We’re a passionate team out to change the game—not just how games are made and played, but also how a studio and its team members can thrive. We do this by promoting an inclusive culture, a safe place to be yourself, and by nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.


Join us on this extraordinary journey.


The Motive Battlefield team is looking for an Audio Artist for World audio. As a World Audio Artist, you will help contribute to our game's overall sound quality, aesthetics and vision. You will work within our sound team to design and integrate ambience quads, spots, destruction sounds, and much more. You will help give life to the environments our players immerse themselves in.


You will have a passion for video games, a desire to create world-class audio and an ability to bring the best out of their team members and peers.

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What you'll do:

  • Use a DAW to design, edit, name and organize sound files

  • Work within the FrostEd game editor to import, and organize and tweak audio assets

  • Set up visual scripting logic to trigger assets in the engine

  • Participate in location sound recording sessions: sound effects, Foley, ambience.

  • Test and quality control of in-game audio assets

  • Take direction from the Lead Audio Designer and World audio team, and work as a positive and productive member of the project


Must Have:

  • Passion to collaborate and solve complex creative and technical challenges in the pursuit of creating an incredibly engaging sonic experience for our players

You Will Have:

  • Two years' experience as an Audio Artist or Sound Designer working in the Games or Film industries

  • BA, Technical School Degree, or equivalent work experience in Sound Design or Recording Arts

  • In-depth knowledge of audio theory and sound design practices; includes knowledge of waveform editing, equalization, compression, mixing, or plug ins.

  • Proficiency with audio software such as Reaper, Nuendo, Pro Tools, Sound Forge, Vegas, Cubase, or Logic.

  • Proficiency with audio plug in software such as Waves, FabFilter, iZotope, or Soundtoys.

  • Experience with sound library use and management

  • Proficiency in authoring 5.1 surround sound mixes (background ambiences, world building sound effects)

  • Experience or knowledge of audio game development tools, such as Wwise, FMOD, Metasounds or other proprietary editors

  • Technical proficiency. Knowledge or experience with any visual scripting program is a plus (such as Reaktor, Max, Pure Data, UDK)

  • Commitment to improving your skills as an Audio Artist


Note : you may be required to conduct an audio test for this position



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.