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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
208859
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Maxis
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be. 

Building upon the success of our initial The Sims 4 Creator Kits, Maxis is looking for a Community Production Manager who will be the liaison between The Sims 4 development team and creators from the custom content community. In addition to experience as a community manager, you should have familiarity with or an active interest in game development. You will join a team focused on delivering creator-made content, and will oversee the launch of new Creator Kits as we scale this opportunity to more creators. This position is unique—while you will receive guidance, mentorship, and career development support from other senior community managers, you will be a member of the Maxis studio reporting to a Production Director on The Sims 4. 

Location: This is a hybrid role based in Vancouver.

Responsibilities:

  • Establish and maintain relationships with custom content creators in The Sims

  • Uphold quality standards and brand communication best practices

  • Become a product expert that can equally provide context to internal team members and offer assistance to custom content creators

  • Contribute to conversations alongside the development team in discussion spaces with creators

  • Define creator engagement strategies, including channel ecosystem, that help inform dev team actions to build an active, invested, and healthy community of creators

  • Collaborate with colleagues across Development, Communications, and Player Support to ensure growth and continued successful execution of creator-made content

  • Generate insights based on behavior and feedback related to creator-made content

  • Administer contracts and ensure payments to creators

Qualifications:

  • Minimum of 3 years of experience with direct interactions with a player community

  • Prior experience working directly with a game development team

  • Familiarity with online communities focused on 3d asset creation and custom content

  • Proficient in communication with diverse, international audiences

  • Experience managing interactions diplomatically; experienced in conflict management

  • Comfort with ambiguity and highly adaptive in challenging environments with multiple clients

  • Strong planning, organizational, and task/project management abilities

  • Familiar with collaborating in a global environment

  • Direct knowledge of The Sims 4, custom content, and its community of creators is a plus!



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.