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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
209403
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Data & Analytics
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

As a part of the Data and Analytics team, you will be supporting some of the largest game titles on a cutting-edge project to find mathematically vigorous new ways of getting games in hands. This team is fast-paced, and passion driven, and requires a Data Scientist that is flexible to drive value, work in an agile environment, and who wants to make an immediate impact.

You will report to a Senior Data Scientist under a Director, Data Science. Our team's mandate covers many parts of the player journey from acquisition to churn prevention, and together we will make a pioneering impact in these areas.

This will evolve into a hybrid position with 3 days in office each week.

Responsibilities:

  • Build statistical and machine learning models to predict the Life Time Value of player cohorts, and deploy said models through collaborating with data engineers.

  • Produce dashboards or other visual reporting to share results with non-technical partners.

  • Transform adhoc requests into well-defined technical problems which you will then solve.

  • Support other team efforts, including the set up and analysis of incrementality, A/B tests.

Qualifications:

  • 3+ years relevant professional experience or a degree in a quantitative field, including but not limited to physics, engineering, mathematics, computer science, and economics.

  • Proficient at git, Python and SQL.

  • Experience working with cloud databases such as Google BigQuery and Snowflake.

  • Experience building Looker and Tableau dashboards.

  • Experience using xgboost, scikit-learn or other Python machine learning libraries.

  • Comfortable working remotely with a multi-functional team, understanding the perspectives of each partner

  • Experience working in an Agile development environment and familiar with process management tools such as JIRA, Target process, Trello or similar

Nice-to-haves:

  • Experience with casual inference e.g., fixed effects, diff-in-diff and other machine learning methods.

  • Experience with container technologies e.g., Docker and Kubernetes.




Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.