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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
207825
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Frostbite
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are looking for a Development Director to join the Frostbite Audio and Movie team. We are Frostbite Frostbite is EA’s proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

You will join a versatile team driving innovation in Audio and Movie technologies within Frostbite. You will work with domain experts that are passionate about developing the very best audio and movie tools and runtime technologies within the games industry.

The Development Director Role reports to a Sr Engineering Manager in Frostbite, as a Development Director you will combine people and project management skills while leading multiple teams.


Responsibilities:

  • Hire, motivate, and manage engineers from multiple teams within Audio and Movie

  • Grow engineers’ careers by coaching, mentoring, providing feedback and finding opportunities

  • Oversee team deliveries, including managing risks, dependencies, and critical paths.

  • Lead and implement change management programs within the team. Foster the team's adoption and acceptance of changes.

  • Scenario planning to guide the decision-making process.

  • Be accountable for and improve your team’s code quality, productivity, and team health by promoting Frostbite standards and implementing software development best practices

  • Foster a culture of diversity to empower teams by encouraging an inclusive environment where all opinions are heard

  • Collaborate with Engineers on the team, Technical Leads, Product Owners, and other Engineering Managers across multiple locations


Qualifications

  • You have 3+ years of project management or team leadership experience in software development

  • You have experience managing software engineers as direct reports

  • You have experience in project planning, capacity planning, dependency and risk management including mitigation techniques.

  • You have a professional background in software development


Bonus

  • Experience with game development and/or real-time C++ application development

  • Experience with modern computer graphics, APIs and techniques

  • You are knowledgeable about CI/CD and software testing methodologies.

  • Experience working with distributed teams



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.