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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
211573
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Creative Innovation
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The Creative Innovation team is the driving force behind EA's cutting-edge research, 3rd-party partnerships, and content creation technologies. From AI-powered tools for character animation to groundbreaking world-building systems, this team researches, innovates, and integrates transformative technologies into creative workflows. By joining Creative Innovation, you'll work at the intersection of creativity, technology, and design solutions that redefine immersive gaming experiences. If you're looking for a team that combines the agility of a startup with the impact of a global AAA, then we're looking for you.

As the Creative Innovations Development Director for Sports Environments Tooling, you'll lead people and delivery for the tools and workflows that power EA SPORTS FC, College Football, Madden NFL, NHL, and UFC. You will report to a Development Director II.

This role is hybrid remote/in-office, and you will work from our Vancouver/Burnaby office.

Day to Day you will manage…

Product & Creative Partnership

  • Partner with your pod's Product Manager and Technical Art Director to co‑own sports environments tooling across the lifecycle - discovery, UI/UX, delivery, rollout, and sustainment.

Release & Delivery

  • Lead Sports Environments tool releases - calendar, ship‑readiness criteria, and integration windows across FC, CF, Madden, NHL, and UFC.

  • Run Scrum for your pod, including backlog grooming, sprint planning, daily stand-ups, demos, and retrospectives.

Plan & Resourcing

  • Lead capacity planning: model demand vs. supply, surface trade‑offs, and recommend resourcing decisions.

  • Draft and manage SOWs for partners; track deliverables, acceptance, and timeline.

  • Executive comms: build updates and presentations on scope, timelines, risks, variances, and impact for senior leadership.

  • Find and address team and project risks, focusing on removing blockers for the team.

People Leadership & Development

  • Manage team members: set clear goals, run 1:1s, provide ongoing feedback, and support career growth, performance management, and succession planning; partner with Recruiting on hiring and onboarding.

You will bring...

  • 5+ years of project management delivering software tools or platforms or equivalent experience.

  • People management experience (coaching, performance management).

  • Release management experience serving multiple teams/products.

  • Hands‑on expertise with JIRA and PM tools; set up boards, workflows, and reporting.

  • End‑to‑end scrum execution in Agile environments; comfortable coaching teams on ceremonies and flow.

  • Capacity planning, risk, and dependency management skills.

  • Experience creating SOWs and partner engagements.

  • Bias toward documentation and knowledge sharing

  • Experience cultivating team culture



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.