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일반 정보

지역: Guildford, Surrey, United Kingdom 
  • 장소: Guildford
  • 시/도:
  • 국가: United Kingdom

  • 장소: Stockholm
  • 시/도:
  • 국가: Sweden

  • 장소: Bucharest
  • 시/도:
  • 국가: Romania


역할 ID
208500
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - Frostbite
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are looking for a Development Director to join the Frostbite Physics, Pathfinding and Machine Learning Team, working closely with our Frostbite Battlefield Portfolio and delivering to all games utilizing the engine. The Development Director role reports to the Director of Engine Development and maintains a dotted-line to the Group Development Director for alignment with broader operational goals and processes. As a Development Director, you will combine people and project management skills while leading multiple teams and initiatives.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with many tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

 

Responsibilities:

  • Drive planning and execution of multiple projects in close collaboration with the Director of Engine Development and Technical Director
  • Guide the team’s planning overall (i.e. initiative planning, planning for releases, iterations, sprints and roadmap)
  • Identify resourcing needs, manage resource allocation and forecasting 
  • Manage risks, understand the impact, and delineate urgency/severity
  • Manage change requests and dependencies, and collaborate with stakeholders 
  • Provide regular status reporting on progress
  • Develop and maintain KPIs that track project quality, delivery, and predictability
  • Build and maintain processes and efficiencies aligned with the Portfolio and Frostbite-wide guidance
  • Promote data-driven and agile development practices
  • Manage a team of 10-15 engineers, offering career, growth and performance coaching 
  • Collaborate with leadership to foster a creative, collaborative, and inclusive culture

 

Qualifications: 

  • 5+ years experience managing projects and programs in a distributed team environment
  • 3+ years experience working on game or game engine development
  • 3+ years experience managing software engineers
  • Experience in multiple project management methodologies including Agile
  • Exceptional communication skills, with a talent for promoting collaboration and value diversity and inclusion
  • Experience driving process improvements 
  • Experience in the Atlassian Suite (Jira, JAAS)
  • Experience managing multiple teams in parallel


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.