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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
212819
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Environment Artist – EA SPORTS UFC

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment, connecting hundreds of millions of players to the sports they love. The EA SPORTS UFC franchise delivers the electrifying spectacle of MMA to over 20 million players worldwide — and we’re just getting started

Our mission is to build the world’s greatest fighting game — pushing cinematic presentation and physical authenticity to new heights. Every arena should feel alive. Every surface should carry a story. Every moment should amplify the intensity of the fight.

This is your opportunity to help inspire players through world-class visuals — crafting immersive, authentic environments that capture the atmosphere, scale, and drama of live MMA. You’ll join a collaborative, passionate team that finds daily joy in building cutting-edge graphics, exploring new technology, and raising the bar for sports realism.

Full-time role based in Vancouver, BC. Hybrid schedule: 3 days per week in the studio.


What You’ll Do

  • Create high-quality benchmark content — from hero assets to fully realized arenas and fight spaces

  • Build cinematic, physically authentic environments that enhance gameplay and presentation

  • Translate concept art and real-world reference into modular, production-ready assets

  • Execute high-poly to low-poly workflows with strong optimization awareness

  • Craft realistic PBR materials, including authoring your own materials when needed

  • Collaborate closely with Art Direction, Lighting, Design, VFX, Tech Art, and Engineering

  • Drive features forward independently, with support from the environment lead and team when needed

  • Contribute to pipeline improvements, new tools, and workflow efficiencies


What You Bring

Software & Technical

  • 6+ years of experience in Film, entertainment or relevant industries
    OR

  • 4+ years experience in games working in a real-time environment

  • Strong proficiency in Maya

  • Experience working in modern game engines (Unreal, Frostbite, Unity, or similar)

  • Advanced skills in Substance Painter

  • Experience with ZBrush and Photoshop

  • Understanding of realistic PBR workflows

  • Solid high-poly modeling and hi-to-low pipeline proficiency

Nice to Have:
Substance Designer, Houdini, Terrain tools (World Machine), After Effects, scripting knowledge, matte painting/image manipulation experience


Artistic & Creative Strength

  • High Quality high poly modelling and materials

  • Ability to create believable physical wear, surface breakup, and environmental storytelling

  • Exceptional eye for lighting, composition, scale, and material realism

  • Strong sense of cinematic presentation and broadcast authenticity

  • Examples demonstrating your workflow from a concept to final piece

  • Experience in Level Design (a plus)


Ownership & Collaboration

  • Ability to own and drive features independently with environment and team support when needed.

  • Proactive communicator with leads and teammates

  • Self-organized, capable of tracking tasks and delivering on schedule

  • Comfortable collaborating across disciplines to solve problems


Mindset

  • Positive, consistent, and adaptable

  • Passionate about your craft and pushing visual quality

  • Open to feedback and continuous improvement

  • Curious, growth-oriented, and proactive in solving challenges

  • Passionate gamer (a plus)



Portfolio

Show us:

  • High-fidelity environment work with strong material execution

  • Examples demonstrating ownership from concept to final

  • Cinematic composition and believability (a plus)



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.