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일반 정보

지역: Seoul, Korea, Republic of 
역할 ID
214982
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Mobile Korea
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA Korea 소개

EA Korea Studio는 서울에 위치한 EA의 게임 개발 스튜디오로서 AAA급 스포츠 게임인 FIFA online 시리즈, Need for speed online, MLB online등을 개발해 왔으며, 글로벌 게임의 현지화를 넘어 새로운 게임 트렌드를 리드하는 종합적인 개발 스튜디오로 성장해나가고 있습니다.
 현실감 있는 그래픽, 실제 경기 현장을 반영한 다채로운 콘텐츠 등 독자적인 개발 능력을 갖춘 EA Korea Studio는 Game Designer(게임 기획자), Artist(아티스트), Software Engineer(소프트웨어 개발자), Development Director(개발PM), Producer 등으로 구성된 대규모 개발팀으로서 개발부터 라이브 서비스까지 전 과정을 책임지고 있습니다.
 EA Korea Studio는 글로벌 EA의 체계적인 개발 프로세스에 따라, 개발 계획 수립, 게임 디자인 확정, 시각적 방향성 설정, 구현 및 QA에 이르기까지 개발 전과정을 명문화된 프로세스에 기반하여 진행합니다. 동시에 개발 참여자의 피드백을 바탕으로 효율 개선 중심의 프로세스 고도화 및 최적화를 추구하며 지속적으로 개선해 나가고 있습니다.
 EA Korea는 구성원의 일과 삶의 균형을 중시합니다. 유연근무제를 통해 자신의 라이프 스타일에 맞게 근무시간을 주도적으로 계획해나갈 수 있으며, 포스트 코로나 시대에 발맞춰 Hybrid 근무 제도 (오피스 근무 & 재택 근무 병행)를 시행하고 있습니다.


About the Role

Experience Designer는 사용자의 니즈와 비즈니스 목표를 이해하고, 이를 기반으로 의미 있고 완성도 높은 사용자 경험을 설계합니다. 사용자 문제를 발견하고 정의하는 것부터 경험 구조와 인터랙션을 설계하고, 이를 시각적으로 구현하여 최종 제품 경험으로 완성하는 과정까지 참여합니다. 다양한 분야의 전문가들과 협업하며 사용자와 비즈니스 모두에게 가치 있는 경험을 만들어갑니다.

Key Responsibilities

Experience Strategy

  • 프로덕트의 비전과 목표를 기반으로 설정된 사용자 경험 방향성을 이해합니다.

  • 게임 기획자 및 다양한 이해관계자와 협업하여 사용자 니즈와 문제를 정의합니다.

  • 사용자 데이터, 피드백, 사용성 평가 등을 분석하여 경험 개선 기회를 발굴합니다.

Experience Design

  • 타겟 유저 기반의 사용자 여정(User Journey), UX Flow, 정보구조(IA)를 설계합니다.

  • 사용자 행동과 맥락을 고려한 인터랙션 및 화면 경험을 설계합니다.

  • 핵심 아이디어를 프로토타입으로 구체화하고 검증하여 경험의 완성도를 높입니다.

  • 구현 과정에서 발생하는 경험 관련 이슈를 해결하고 품질을 관리합니다.

  • 브랜드와 제품 방향성에 부합하는 시각적 경험을 설계하고 최종 Mock-up을 생산합니다.

  • Art Director 및 관련 파트너와 협업하여 일관된 Look & Feel을 만들어갑니다.



Required Qualifications

  • 5년 이상의 UX Design, Product Design, UI Design 또는 관련 분야 실무 경험

  • UX Design 또는 Visual Design 중 특정 영역에 대한 전문성을 보유하고 있으며, Experience Design 전반에 대한 이해와 협업 역량을 갖춘 분

  • 게임 또는 디지털 프로덕트 디자인 경험

  • 사용자 경험의 문제를 정의하고 해결 방안을 설계하여 제품 가치 향상에 기여하는 역량 

  • UX Flow, Information Architecture, Interaction Design 설계 역량

  • Visual Design 원칙(Layout, Typography, Color, Composition)에 대한 이해

  • Figma 및 Adobe Creative Suite 등 디자인 툴 활용 능력

  • 프로토타이핑 및 커뮤니케이션 역량

  • 다양한 직군과의 협업 경험


Preferred Qualifications

  • 라이브 서비스 또는 스포츠 게임 개발 경험

  • 사용자 리서치 및 사용성 평가 경험

  • Motion Design 또는 UI Animation 제작 경험

  • Unity, Unreal Engine 등 게임 개발 환경 경험

  • Design System 구축 및 운영 경험

  • HCI, 심리학, 인지공학, 디자인 관련 전공

  • 영어 커뮤니케이션 가능자

Required Documents

  • 국문 이력서 (상세 경력기술 포함)

  • 포트폴리오 (Problem Solving Process와 최종 결과물을 함께 확인할 수 있는 형태)



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.