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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
213633
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Infrastructure & Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

As a Software Engineer I, you will develop essential internal tools and services that empower game teams and studios. You will ship full-stack features end-to-end: React frontends, NodeJS backends, and everything in between.

Reporting to the Engineering Manager, you will work inside an AI-First development culture where agentic tooling is how we build, iterate, and deliver faster than teams twice our size.

Our 24x7 live services mean on-call support is part of our responsibilities, as we support customers across broad time zones worldwide.


Responsibilities

  • You will collaborate with team members to define project requirements, technical specifications, and deliverables, ensuring understanding of our goals.
  • You will deliver quality features, identify risks and dependencies.
  • You will write automated tests and deliver high-quality software.
  • You will debug live incidents, even in unfamiliar territory or situations.
  • You will participate in code reviews, contribute to documentation, and help identify opportunities for process improvement.
  • You will use AI-powered coding agents (e.g., Claude Code, Copilot) as your primary development accelerator.
  • You will steer AI-generated code with an attention to correctness, security, and maintainability.


Qualifications:

  • 1+ years of software engineering experience
  • Experience with web platforms and related technologies, including JavaScript, TypeScript, NodeJS, React, and ExpressJS
  • Experience using AI-powered development tools as part of your workflow


Bonus:

  • Experience with Python, NextJS, or Vite
  • Familiarity with Git, CI/CD pipelines, and cloud deployments
  • Exposure to DevOps or infrastructure systems such as Docker and Kubernetes
  • Experience with AWS services (S3, EC2, RDS, CloudWatch, Lambda Functions)
  • Knowledge of database technologies (SQL and NoSQL)
  • Experience with testing solutions such as Cypress and Jest


The position is hybrid remote/in-office.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.