콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • 장소: Vancouver - Great Northern Way
  • 시/도: British Columbia
  • 국가: Canada


역할 ID
214955
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Ripple Effect
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare for over two decades. With 100 million players and 5 billion hours played, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history, Battlefield 6, and the beginning of a new era with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, four world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise—a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


We are looking for a Game Design Director who defines and drives the overall gameplay direction, ensuring the quality of gameplay systems, mechanics, and player interactions within the game.

What You’ll Do


  • Establish gameplay design vision and standards

  • Deliver fun, engaging, and balanced gameplay experiences.

  • Partner with Creative and Product leadership to establish a prioritized roadmap.

  • Drive the design group to deliver high-quality features on schedule.

  • Align design direction with established creative and product goals.

  • Support the production team in effective feature scoping.

  • Provide direction and mentorship to design leads and their teams.

  • Establish repeatable design processes for rapid development in a live service environment.

  • Implement a unified gameplay vision across all live service seasons.

  • Empower creative leadership with clear design requirements for their respective areas.


What We’re Looking For


  • Experience directing multiplayer AAA FPS titles.

  • Extensive background in live service operations.

  • Design mastery of combat, gunplay, and progression systems.

  • Proficiency in game mode design (Battle Royale or similar).

  • Success in leading design teams and directors.

  • Experience communicating directly with player communities.

  • Ability to drive design direction through clear communication and influence.

  • Capability to provide frameworks and guardrails while allowing creative freedom.

  • Skill in mobilizing multi-disciplinary lead groups toward a single direction.

  • Effective collaboration with other discipline directors to deliver on game vision.

  • Ability to translate high-level direction into actionable design priorities.

  • Proficiency in translating player data and feedback into design pivots.

  • Proven track record leading design during the live operation of a game.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.