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일반 정보

지역: Orlando, Florida, United States of America 
  • 장소: Orlando
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
207341
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA SPORTS FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS College Football.

 

EA SPORTS Madden NFL is the best-selling sports property in U.S. Video game history. Madden NFL is an immersive, simulation-based, authentic NFL interactive experience, empowering fans to play out their NFL fantasy of winning the Super Bowl (and much more). Madden NFL has entertained fans over three decades with more than 130 million lifetime units sold.

 

We're looking for an experienced Generalist Software Engineer who would be interested in developing features for EA SPORTS Madden NFL’s various career-focused modes, such as Franchise and Superstar. Our engineers develop and extend features in the game to facilitate user experiences that extend beyond twitch gameplay and contribute to a connected and socially interactive game experience. Above all, we're looking for an engineer who is excited to use their talent and experience to build AAA quality games. You will report to the engineering manager for the team.

 

This position will be hybrid/onsite in Orlando, FL.

 

Your Responsibilities

  • Develop and extend offline and online features.
  • Write technical documents for user facing features.
  • Plan & implement a feature's core logic and flows.
  • Design, maintain, implement, test and debug code.
  • Work with designers to gather requirements and propose technical solutions.
  • Work with a team of other engineers in a collaborative environment while being overseen by a tech lead.

 

Your Qualifications

  • 5+ years of experience in C++ software development.
  • Able to review, test, debug, and extend existing code.
  • Experience with software engineering principles and architectural design.
  • Knowledge of data driven systems.
  • Skills debugging complex applications.
  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

 

Bonuses

  • Knowledge developing web interfaces using JavaScript frameworks or technologies such as Flash, Action Script 3.0.
  • Working knowledge of Photoshop.
  • A passion for American Football.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.