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일반 정보

지역: Bucharest, Romania 
역할 ID
211319
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Electronic Arts Information Technology (EAIT) group keeps our employees and business operations

connected globally. As a digital entertainment company, EA’s enterprise technology needs are

diverse and span across game development, workforce collaboration, marketing, publishing, player

experience, security, and corporate activities. We bring creative technology services to each one of

these areas, keeping everyone creative, collaborative and productive. Our team ensures better play

across all of EA and needs your help to do that.


Summary

You will be part of the Platform Development team, reporting to a senior manager, and your role will

be to:

● Participate in the planning and development of our Infrastructure platforms. This includes

conducting assessments and gathering requirements, designing system improvements, and

integrating new technologies.

● Contribute to the development and optimization of our backend and frontend services to

build functional and efficient infrastructure applications.

● Ensure the scalability and reliability of systems to deliver an exceptional user experience.

Responsibilities

● Play an integral role in the team responsible for the major build-out of functionality on the

infrastructure platforms, services and associated backend infrastructure.

● Collaborate with cross-functional teams to define, design, and deliver new features.

● Manage specific aspects of the buildout, which includes planning and communicating with

senior stakeholders.

● Prepare documentation, provide guidance, conduct code reviews, and offer mentorship to

elevate the skills of the team and the quality of our projects.

● Continuously explore and implement improvements to enhance efficiency and performance.

● Troubleshoot and resolve issues across various environments and platforms.


Qualifications

● Technical skills

○ Comprehensive understanding of software architecture and design patterns.

○ Minimum 5 years of expertise in Python, including at least one popular Python

framework.

○ Minimum 5 years of practical experience with web frameworks for building RESTful

APIs in Python, such as Django or FastAPI.

○ Strong problem-solving skills with a proactive approach to addressing challenges.

○ Minimum 5 years of practical experience in DevOps and Infrastructure roles.

○ Experience in CI/CD pipeline design and automation tools.

○ Familiarity with front-end technologies, such as JavaScript, HTML5 and CSS.

○ Experience with SQL/no-SQL databases.

○ Experience with Cloud Technologies, such as Azure or AWS.

○ Experience with containerization and orchestration technologies, like Docker or

Kubernetes.

○ Familiarity with Linux systems, equivalent to LPIC-2.

○ Knowledge of security best practices in software development.

○ Familiarity with general IT infrastructure topics: Virtualization, Storage, Networking,

etc.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.