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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Stockholm
  • 시/도:
  • 국가: Sweden

  • 장소: Orlando
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
210720
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

ML Engineering Intern

Location: Tiburon/Vancouver/Stockholm/Remote
Duration: 12 weeks

Electronic Arts is looking for a passionate ML Engineering Intern to develop an AI authenticity model that enhances quality assurance for our sports titles. The model will evaluate gameplay against real-world sports rules, player behaviors, and authenticity standards, helping QA teams identify when game scenarios deviate from realistic outcomes. This role is an exciting opportunity to combine AI/ML research with practical game quality testing and help ensure EA’s sports games deliver the most authentic experiences possible.

Key Responsibilities

  • Research and design an AI authenticity framework that can assess gameplay events, animations, and outcomes in EA sports titles. 
  • Build machine learning models to compare in-game scenarios against real-world sports data and authenticity benchmarks. 
  • Develop tooling that integrates the authenticity model into EA’s QA pipelines for automated test evaluation. 
  • Collaborate with QA, gameplay engineers, and data scientists to define authenticity criteria and refine model accuracy. 
  • Document methodologies, results, and guidelines for scaling the authenticity model across multiple sports titles.
     

Required Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Data Science, Machine Learning, or related fields. 
  • Strong programming skills in Python (ML/data stack: TensorFlow, PyTorch, scikit-learn, etc.). 
  • Understanding of machine learning model development, training, and evaluation. 
  • Knowledge of sports rules, mechanics, or gameplay systems. 
  • Strong problem-solving and analytical skills, with an ability to translate abstract authenticity concepts into measurable signals.
     

Preferred Qualifications

  • Prior experience with computer vision, NLP, or reinforcement learning for modeling real-world behaviors. 
  • Familiarity with game data pipelines or telemetry analysis. 
  • Coursework or projects related to sports analytics. 
  • Experience with large-scale datasets and model deployment.
     
     

What You’ll Gain

  • Hands-on experience applying AI/ML to real-world game QA challenges. 
  • Direct impact on how EA ensures authenticity and realism in sports games. 
  • Mentorship from engineers and researchers at the intersection of gaming and AI. 
  • An opportunity to contribute to innovations that shape the future of sports gaming experiences.
     
     


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.