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일반 정보

지역: Sydney, New South Wales, Australia 
  • 장소: Sydney
  • 시/도:
  • 국가: Australia


역할 ID
208815
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Marketing
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Hiring location: Sydney, Australia

Marcom Manager—Shooter/FPS 

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences. We’re a multi-functional group with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

Responsibilities:

  • Collaborate with Asia and global marketing and franchise leads to produce marketing strategy and campaign plans.

  • Partner with regional and global cross-functional teams to deliver world-class launch and ongoing live service campaign executions.

  • Work closely with the Asia Publishing engagement & integrated communications teams to support events and activation.

  • Manage regional agencies, partners, and marketing opportunities; deliver briefings, carry out campaigns, and produce post-campaign reports.

  • Surface brand, partner, and campaign opportunities and insights to key stakeholders and global teams.

  • Manage budget and administrative tasks for major activations and events, including Purchase Order, Airtable tasks, and reporting.

Qualifications:

  • Deep understanding of the social ecosystem and gaming community.

  • Familiarity with Shooter/FPS franchises and an understanding of market & audience insights.

  • Advanced experience in marketing activation, project management, partner relationships, and agency management.

  • Proficiency in English, with the ability to present plans to stakeholders and partner’s audience.

  • Ability to quickly adopt new technologies and marketing campaign management and reporting tools.

What’s in it for you? 


We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:


  • A health allowance, to go towards the cost of private health insurance for you and your family

  • Life and salary continuance insurance

  • An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers

  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!

  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary

  • Volunteer leave and charitable donation matching

  • A fitness reimbursement program – $$ to go towards your fitness expenses (memberships and at home equipment)

  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses

  • Free EA games, of course!


We also offer bonuses and exciting EA stock options, as well as access to our employee stock purchase program. 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.