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일반 정보

지역: Seoul, Korea, Republic of 
역할 ID
212384
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are looking for a Software Engineer for the Quality Verification & Standards in Seoul. Our mission is to drive software excellence by delivering quality engineering solutions that ensure the reliability, performance, and overall quality of our gaming experiences. We collaborate with teams to develop and implement AI-driven solutions for quality control, test automation, AI pipelines, and CI/CD systems. As a partner to game development and QA teams, we promote innovation by integrating AI/ML into Dev/QV processes to ensure the highest quality standards. The team culture empowers you to work with a modern and diverse technical stack, contributing to innovation in a collaborative environment.

You will report to the Development Manager and follow a hybrid work model (Work from home 2 days per week).

Responsibilities:

  • You will support the Quality Verification process for FC Online and related projects by developing test automation tools.

  • You will collect and analyze requirements from game development and QA teams to create tailored technical solutions.

  • You will analyze existing workflows and legacy tools, and transform them using AI-driven approaches to improve automation, intelligence, overall efficiency, and quality.

  • You will analyze and verify system architecture and non-functional requirements, including scalability, reliability, and performance, for large-scale microservices-based game servers and backend systems.

  • You will design and enhance load testing tools for performance under high user loads.

  • You will collaborate with global Quality Engineering teams to share technologies and integrate best practices.

Qualifications:

  • Bachelor's degree in Computer Science or a related IT field, or equivalent industry experience

  • Minimum 5 years of hands-on software development experience

  • Proficiency in at least one major programming language such as C++, C#, Java, JavaScript/TypeScript, or Scala

  • Experience with scripting languages (e.g., Python, Shell Script, Groovy)

  • Demonstrated experience developing automation tools or automating development and quality processes

  • Practical experience using CI/CD tools such as Jenkins, GitLab CI, Travis, or Bamboo

  • Experience with Lean/Agile software development processes

  • Hands-on experience using AI/ML to enhance legacy workflows, tools, and engineering efficiency



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.