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일반 정보

지역: Guildford, Surrey, United Kingdom 
역할 ID
212301
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Security
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The Security Detections Engineer is responsible for designing, building and continuously improving EA's detection and response capabilities across our global environment. This role owns the end-to-end detection lifecycle-from threat-informed use case design through validation, tuning, and operational handoff, while also developing automation that reduces engineering toil and increases speed and consistency in mitigating risks as they are discovered.

 

You will work closely with Security Operations (SOC) to produce meaningful alerts that mitigate risk, and with Security Engineering to evolve the automation platforms and integrations that enable scalable content delivery, enrichment, correlation, and noise reduction across EA's security tooling.

 

This position also contributes to EA's AI-assisted detection roadmap by implementing practical, governed approaches to applying ML/LLM techniques for threat intel consumption, detection candidate creation and data prioritisation, always with an emphasis on measurable outcomes, auditability and safety.

 

To be successful in this role you will be someone who operates with high agency and strong ownership; able to identify problems, propose pragmatic solutions, and execute with minimal direction. You should be comfortable taking ambiguous requirements and turning them into a clear plan, driving work end-to-end, and proactively communicating progress, risks, and trade-offs without needing close supervision. This role suits a self-starter who consistently looks for leverage: improving detection quality, reducing analyst toil through automation, and raising the team's operational maturity through better validation, documentation, and repeatable processes.

 

Required Skills and Experience:

  • Demonstrated experience in security detection engineering in an enterprise environment
  • Proficiency in automation development (Python preferred) and building/consuming APIs (REST, auth patterns, secrets handling)
  • Experience building detection logic using endpoint and/or cloud telemetry, with a strong grasp of attacker tradecraft and common compromise chains
  • Ability to design validation approaches and measure detection performance (precision/noise reduction) using data-driven methods
  • Experience with security automation (SOAR) a plus
  • Strong communication and collaboration skills


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.