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일반 정보

지역: Redwood City, California, United States of America 
역할 ID
208794
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Fan Growth
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including FC, Madden NFL, College Football, The Sims, Battlefield, Plants vs. Zombies, Design Home, Star Wars, Sim City, Golf Clash, Pogo, and more. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

We are looking for a Senior Director of User Acquisition/Performance Media to join the EA Live Service Marketing Organization. You will report into the Head of Live Service Marketing, directly responsible for growing some of our most successful games.

Responsibilities

  • Cultivate and manage a high-performing team of data-driven marketers specializing in user acquisition for PC, console and mobile

  • Seek out performance media solutions to critical business problems to help us grow and achieve our goals

  • Partner with the product marketing, brand, channel marketing, creative and studio teams on go-to-market strategies 

  • Educate and influence senior partners in Studio, Fan Growth and Publishing to maximize investment revenue

  • Collaborate with Analytics and Finance partners to refine ROAS models to optimize performance metrics.

  • Lead ROAS target setting with studio and commercial teams to hit games’ top and bottom line returns. 

  • Develop multi-year paid user acquisition strategy that considers privacy landscape, use of AI and deep lifecycle management connection.

  • Change agent for advertising partner roadmaps to better meet business demands

  • Improve strategies to grow and maximize revenue for titles 

  • Craft clear data-driven narrative to senior management 

Requirements

  • 15+ years’ experience in performance marketing, managing demand generation & the player acquisition funnel across PC, console and mobile games 

  • 6+ years of experience in leadership/team manager role

  • Experience managing AAA game media budgets 

  • Ownership, accountability & ability to solution complex problems.

  • In-depth understanding of user acquisition algorithms, Measurements, and creative best practices.

  • BA/BS Degree in marketing/finance or equivalent quantitative field

  • Passion/knowledge for video games

This job is for you if...

  • You want to be a part of an elite data-driven marketing organization

  • You are motivated to figure out ambiguous challenges that may challenge conventional approaches and thinking

  • You have a business owner’s mindset, is accountable for performance, and is passionate about creating growth for EA’s portfolio of games



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.