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일반 정보

지역: Kirkland, Washington, United States of America 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
212279
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Other
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We enable EA teams to build better games faster by building a framework around metagame systems that allows for high reusability, rapid development, and scalability. We enable best-in-class data solutions to give groups at all levels visibility and insight into games' performance and opportunities. 

To build this framework, we are looking for a Senior Full Stack Software Engineer to join an experienced team of developers. If you have experience with building services through modern techniques connecting multiple services together we want to hear from you. You will work with multiple developers and game teams to bring complex backend solutions to life.

You are comfortable around both front-end and back-end coding languages, development frameworks and third-party libraries.  The Full Stack Software Engineer will report to the Director of Software Engineering

Responsibilities:

  • Work in partnership with game teams to design shared services

  • Develop, launch and maintain high-traffic services for multi-platform AAA titles

  • Provide support to members of the team and customers as a subject matter expert

  • Lead and participate in architecture and design discussions

  • Lead engineering pods to own and implement product features

  • Provide mentoring to team members

  • Perform service load testing to identify and resolve bottlenecks

  • Establish best practices and enforce them through code reviews

  • Shape the direction of the product by researching and integrating new technologies

  • Be accountable for the overall health, quality, maintainability and style of the server codebase

  • Analyze and interpret technical data

  • Write technical documentation

Qualifications:

  • A Degree in Computer Science or at least 10 years of technology industry experience

  • Extensive experience with client/server architecture

  • Experience with micro-service development

  • Expert understanding of throughput, latency, memory and CPU utilization

  • Expert development experience with modern programming languages (eg, Go, Typescript)

  • Experience with gRPC, Protocol buffers or FlatBuffers

  • Experience with C#, C++ or Java development

  • Experience with source code management (Perforce, Git)

  • Effective with public Cloud providers (AWS, GCP, Azure)

  • Understanding containers, orchestrators and service mesh technologies (Docker, Kubernetes, Envoy, Istio, Linkerd, Jaeger)

  • Understanding of various database and their performance characteristics (SQL and NoSQL)

  • Familiarity with web servers (e.g. Apache) and UI/UX design

  • Experience working with CI/CD technologies

  • Passion to investigate and adopt new technologies and practices

Bonus Skills

  • Experience with frameworks like React or Angular

  • Experience shipping AAA games

  • Experience working with PlayStation and Xbox online systems

  • Experience with cloud native application development



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.