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일반 정보

지역: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • 장소: Los Angeles - Chatsworth
  • 시/도: California
  • 국가: United States of America

  • 장소: Madison
  • 시/도: Wisconsin
  • 국가: United States of America


역할 ID
214845
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Respawn
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We're hiring a Senior Game Designer – AI & Encounters to create engaging AI-driven combat encounters that elevate gameplay across Apex Legends. You will partner with multidisciplinary teams to design, implement, and refine encounters that deliver challenge, variety, and memorable player experiences while supporting the game's long-term vision.

Responsibilities

  • Design, prototype, tune, and iterate on AI encounters from initial concept through implementation and once live.

  • Create encounter scenarios that support gameplay, pacing, and player progression.

  • Collaborate with AI Engineering, Level Design, Art, and Production to deliver gameplay features.

  • Balance AI behaviors using playtest feedback, gameplay metrics, and player insights.

  • Document encounter systems, design intent, and implementation guidelines.

  • Review gameplay experiences and iterate to improve quality, readability, and player satisfaction.

  • Mentor designers through design reviews and collaborative feedback.

Required Qualifications

  • Experience designing AI systems, encounters, or combat gameplay for shipped AAA titles.

  • Experience owning gameplay features from concept through release.

  • Experience collaborating with multidisciplinary development teams.

  • Portfolio demonstrating encounter design, gameplay systems, or AI-focused work.

  • Experience balancing gameplay using qualitative and quantitative feedback.

Core Skills and Experience

  • Knowledge of AI enemy design, combatant archetypes, and encounter pacing.

  • Proficient in scripting and programming tools to implement systems within modern game editors.

  • Clear documentation and communication across design and development teams.

  • Experience evaluating gameplay through playtesting and data-informed iteration.

  • Familiarity with live service development and ongoing gameplay improvements.

  • Experience designing AI systems or encounters for PvP or PvE gameplay is an asset.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.