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일반 정보

지역: Bucharest, Romania 
역할 ID
211344
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. After nearly 30 years of creating genre-defining, interactive football experiences with the world's biggest football entertainment platform, we are beginning a new era - EA SPORTS™ FC.

 

The Role:

As a Senior Systems Game Designer on FC, you will report to the Game Design Director and work closely with the Principal Designer within the Game Design and wider Development team to deliver systems focussed features that involve tuning, balancing, and content creation.

What you will do:


  • Create features and content for systems and progression - from concept to release and beyond - within Career Modes that align with the overall vision of FC.
  • Work to create new ways of improving existing systems balancing where there are none, creating more depth and improved tuning and balancing.
  • Work with designers, producers, engineers and other creatives to shape the vision and innovate on compelling game systems.
  • Lead the creation of prototypes to explore, test and resolve design challenges.
  • Implement and polish new features and content using proprietary tools and visual scripting systems.
  • Utilize qualitative and quantitative data - including playtests and analytics - to refine and enhance designs both pre and post launch.
  • Work with other Designers to oversee system design work to ensure the quality is high and the content is bug free, while supporting your teammates through documentation, knowledge-sharing and mentorship
  • Seek out opportunities to learn new skills to benefit your growth, your team, and the studio
  • Foster an inclusive environment and assist in creating a culture where everyone can grow

 

Qualifications

  • 5+ years of experience as a systems-oriented game designer
  • Expertise in working with Excel and visual scripting tools (such as Unreal Blueprints).
  • Experience with AAA game development, knowledge of varied video game business models, and how design and business model interact.
  • Solid understanding of mass-market appeal, and the ability to innovate within it
  • Enjoy creative problem-solving, and value respectful feedback processes
  • Understand the importance of documentation, teaching others, and knowledge-sharing
  • Passion for crafting gameplay systems, mechanics and game modes
  • Broad taste in games
  • Outstanding written, and oral skills

 

Nice to have:

  • Experience working on games with complex, tuneable systems
  • Degree in computer science or similar
  • Experience in Lua, Python, Javascript, and/or other scripting languages
  • Ability to read and understand C++
  • Experience of working closely with a large team through all phases of development.
  • Experience developing or improving features and developing content for a game in live service would be preferable


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.