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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
212818
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.


Senior Game Designer - EA SPORTS UFC



EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe. It delivers fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology.

Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

If you're passionate about building immersive digital entertainment, and your passionate about your craft, this is the role of a lifetime.

As a Senior Game Designer, you will help shape the player experience at a foundational level. Reporting to the Senior Creative Director, you will collaborate across design, product, engineering, animation, art, and production to translate creative vision into high-quality gameplay systems and features. You will operate as both a hands-on designer and a design leader—raising the bar for craft, clarity, and execution across the team.


Responsibilities:

  • Partner with Creative and Product leadership to help define and champion the vision for core gameplay experiences and systems.
  • Lead the design and execution of major features or experience pillars from concept through implementation and polish.
  • Drive clarity by producing high-quality design documentation, prototypes, and implementation plans.
  • Elevate design quality across the team by providing thoughtful feedback, leading critiques, and mentoring other designers.
  • Collaborate closely with Engineering, Animation, Art, and Production to ensure features are feasible, aligned, and delivered at a high standard.
  • Balance creative ambition with production realities, making informed trade-offs that preserve player experience.
  • Use player insights, playtest feedback, and market understanding to inform iteration and decision-making.
  • Advocate for player-first design decisions that align with franchise and business objectives.


Qualifications:

  • 5+ years of professional game design experience, with meaningful ownership of shipped console or AAA titles.
  • Demonstrated experience leading the design of complex gameplay systems or major features.
  • Strong systems thinking and ability to design cohesive player experiences.
  • Experience mentoring designers and contributing to team-level design standards.
  • Proven ability to collaborate cross-discipline and influence direction without direct authority.
  • Comfort operating in ambiguous spaces and helping bring structure to evolving creative goals.
  • Excellent written and verbal communication skills.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.