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일반 정보

지역: Kirkland, Washington, United States of America 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Austin
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Redwood City
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Los Angeles - Del Rey
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
212174
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - PopCap
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

PopCap is seeking an experienced Senior Lead Game Product Manager to join our team.


As a Senior Lead Product Manager, you will be responsible for defining and driving the Acquisition, Engagement, and Monetization strategies for Plants vs Zombies 3. You must be passionate about representing the voice and needs of our players and business. 


This role will focus on the New Player Funnel and Live Service Operations, with opportunities to flex into other areas of Game Product Management as the project necessitates. You will report to the head Product Manager on the team. 


Product Management is a collaborative, cross-functional discipline. Product Managers are expected to work closely with other PMs, Analysts, Developers, Marketing, and other stakeholders. 


This is a role that drives decisions using data. Performance metrics, research, and analysis are all tools you have experience using to inform growth efforts.


Responsibilities


  • Manage and conduct operations impacting the live service player journey from the install funnel through to regular daily engagement

  • Conduct and communicate in-depth analysis of live player behavioral trends using data insights and strong business acumen to impact top line KPIs

  • Track performance on a daily, monthly, and quarterly basis

  • Communicate KPIs to internal and external stakeholders and adjust designs/plans accordingly

  • Work closely with the game team and various stakeholders to gather requirements and help define the live service roadmap

  • Influence partners to rally behind your ideas and effect change among various teammates and collaborators

  • Define requirements for Data Analytics, A/B testing, push notifications, and other partner tools

  • Hold an informed, expert perspective on established models for monetizing games

  • Monitor competitive trends and best practices, third parties tools/partnerships, and internal business intelligence with the goal of identifying opportunities to fold into PopCap’s operations

  • Leverage first- and third-party tools to define, track, and serve a variety of player segments

  • Learn, have fun and build games that millions of people love to play


Requirements


  • Strong analytical skills and experience with data-driven product design and decision making

  • Success building web or mobile consumer-facing products in the past

  • Experience with every phase and/or deep experience with the live service phase of the game development cycle

  • Experience with multivariate testing in web or mobile products

  • Experience defining specs or PRDs with clear business requirements, user flows, and wireframes

  • Strong in Excel, able to create models and simulations of in-game economies

  • Experience balancing virtual economies, with an strong understanding of how economy design impacts the user experience

  • Strong communication and writing skills

  • Experience communicating both creative and technical feedback to diverse groups

  • Passion for creating great freemium games, with the ability to identify flaws in design, art, and “feel”

  • Self-motivated team player that brings excitement and enthusiasm to work each day

  • Carry a growth mindset that is open to feedback and outside-the-box thinking

  • Loves games and has experience with PopCap titles (Plants vs Zombies, Bejeweled, etc.)


Qualifications


  • BS/BA degree, ideally in a quantitative discipline; MS/MBA preferred

  • 8+ years of experience in product management in live service games, scaled consumer-facing digital products, and/or a systems design background






Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.