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일반 정보

지역: Madrid, Spain 
역할 ID
208430
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Contract: Permanent.

Location: Madrid.

Work Model: Hybrid.

Join us in architecting and enhancing software applications that power EA’s top titles like FC, Apex, Madden, Battlefield, NHL, and Skate. You will collaborate with game teams across the company. Together, we will innovate and lead the future of gaming. Working onsite at our new EA Madrid Office and reporting to a Senior Engineering Manager, you will:

  • Provide technical leadership within a software development team to envision, architect, and build enterprise solutions that enhance game development. You will help shape the software that supports our games.

  • Contribute within the product's leadership team by creating product vision, gathering requirements from partners across the entire organization, including FC, Madden, Battlefield, and central teams such as Frostbite and EA Access. You will help develop the product roadmap and present it to upper management.

  • Evaluate build versus buy and open source options to meet project goals, ensuring that our solutions are both cost-effective.

  • Mentor less experienced team members throughout the software development process, including participating in design and code reviews, and promoting the usage of coding best practices. Your guidance will help shape the next generation of EA developers.

  • Oversee support and administrative actions related to the installation and maintenance of production systems, while engineering solutions that require minimal support. You will ensure that our systems are reliable.

  • Maintain the stability of the application in production, ensuring that our games run smoothly for millions of players worldwide.

  • Support internal users by providing assistance and solutions that enhance their productivity and efficiency.

Qualifications

  • 8+ years developing enterprise-level solutions

  • 7+ years with .NET tools: .NET Core, C#, ASP.NET MVC, HTML5+, CSS3+, JavaScript, WCF, REST API, jQuery.

  • 7+ years in database development

  • 7+ years in source control management, including branching strategies.

  • 7+ years with SDLC/ALM tools, such as JIRA, Perforce, Artifactory, Azure DevOps, and Jenkins.

  • 7+ years in automated build pipelines, continuous integration, and deployment.

  • 3+ years workign with cloud platforms. (Azure preferred).

  • 3+ years with JavaScript UI frameworks like Angular, React, Node.js.

  • 3+ years with Agile project management.

  • B.S. in computer science or a related technical field (preferred) or equivalent experience

Nice To Have

  • Experience with automation tools: Chef, Puppet, Ansible, or Terraform.

  • Knowledge of Docker, Kubernetes.

  • Experience with DevOps in cloud environments, automation, and configuration as code.

  • Experience with AI/ML.

  • Cloud Certifications in Azure (preferred) or AWS.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.