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일반 정보

지역: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • 장소: Vancouver - Great Northern Way
  • 시/도: British Columbia
  • 국가: Canada


역할 ID
213671
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Respawn
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order,  Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a passionate Senior Technical Game Designer who will embrace our philosophy and work with design leadership, artists, code, and other departments to help us create an incredible experience for our players. 


What you’ll do...


  • Deliver impressive player experiences of large-scale game moments involving design leadership, design team, production, artists, engineers, and animators.

  • Assess the current quality of scripted moments and execute an efficient plan for bringing them to shippable quality through collaboration with all departments.

  • Be an expert at all implementation aspects of the game and engine, able to tackle any issue large or small.

  • Solve complicated technical problems and design smart solutions in an efficient manner that does not compromise on player experience.

  • Ship bug-free, highly polished experiences that push the industry standard for AAA quality.

  • Become an extremely helpful wealth of knowledge for other team members to query on the inner-workings of the game and engine.


Ideally, you will have...


  • 7+ years’ experience in the games industry working as a designer, shipping at least two titles.

  • Expert-level understanding of Unreal Engine 5 including its tools and systems such as Sequencer, World Partition, AI, and more.

  • Experience with text-based scripting, visual scripting, and/or programming languages.  

  • Computer Science or related degree.

  • A team-player mindset, understanding the importance of collaboration, and able to communicate effectively with all disciplines and departments.

  • A positive, solution-oriented attitude and passion about the play experience, with a wealth of knowledge across a wide range of games.

  • An understanding of the Jedi franchise and how to deliver an elevated player experience within its framework.

  • C++ proficiency is a bonus.

 


If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and portfolio and we will get back to you once we have reviewed it.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.