콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Toronto
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
209069
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - Maxis Mobile
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We exist to inspire the world to play and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse and adaptable people to keep making Electronic Arts better.

You'll be developing a new mobile title for EA. As a studio, we build games for Imaginative Creators which allow players to create something that is an expression of their unique personality.

You'll be reporting into the Game’s Server Technical Director and collaborating with designers, producers, and client engineers from prototyping through to live operations for important game backend features. 

Responsibilities

  • Develop responsive, resilient, massively scalable, and globally available web services that support millions of players

  • Creatively blend security best practices and original techniques to keep user data secure and prevent cheating

  • Apply and improve service deployment and troubleshooting strategies that maximize uptime

  • Design and implement APIs and protocols that are consistent, formalized, and testable

  • Troubleshoot and problem-solve under iteratively changing requirements

  • Author and review technical design documents and API specifications detailing software requirements

  • Maintain an automated test suite to validate backend service correctness

Qualifications

Please note that you do not need to satisfy all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable having an open conversation about your qualifications.

  • You have a Bachelor/Master's degree in Computer Science, Computer Engineering or related field.

  • 3+ years of job experience in a hands-on coding role

  • You've developed, troubleshooted, optimized, deployed, shipped and supported scalable cloud-hosted web services

  • You've owned medium to large features from design to deployment, including live service support

  • You've developed high-quality, testable software

  • You have a desire to work with client engineers and designers to iteratively add features and improve APIs

  • You've developed product APIs that release new updates with zero downtime strategies and tools

  • You've developed and optimized queries and database access patterns

Bonus

  • You've built software with Typescript and shipped services using Node.js

  • You have experience with the following: Kubernetes (e.g. Google Kubernetes Engine), containerization, mobile game development, distributed streaming technologies (e.g. Kafka), Google Cloud Platform, Google Cloud Spanner and git



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.